第109章(第2/2页)
我想这是游戏作为进步媒介的历史性胜利,为弱势群体赋权。
绣花针也能成为革命武器。
红楼梦为女性而作,直视我们面临的苦难。
我真诚地邀请所有女孩去YouWorld下载,体验一下这美妙无比的游戏。
……您忠诚的朋友艾米丽·勃朗特。”
国际妇女论坛转发了艾米丽的文章。
不久,全球规模最大的游戏展“科奈盛典”即将在十月举办,入围名单公布,轰动了全国。
只见奖项名单上,最佳独立游戏和最佳艺术游戏奖,《红楼梦》赫然在列!
不仅如此,陶乐的《三国演义》和《大唐贵女日记》还双双提名了最佳全息游戏和最佳游戏运营奖。
科奈国际游戏展创办至今已有四十多年历史,意义非凡,它不仅是一个顶级游戏展会,更代表了游戏文化现象,预示着未来三年的文化潮流。
九州并非首次有游戏设计师的作品入围科奈展,但陶乐第一次入围,就提名了整整六个大奖!
史无前例的成绩。
令人吃惊。
全国人民反应过来,兴奋骄傲极了,陶乐入围给他们长了大面子,谁说他们亚洲游戏不如欧美?!谁说九州游戏不好玩?不好玩能入围科奈吗!
现在全国人民的关注点已经不是陶乐参不参加展会的问题了,而是她去了能拿下几个大奖。
国家禁止国民玩博采彡活动,讨论胜负却没顾忌,小红薯顿时如雨后春笋般冒出许多讨论帖,猜测三个游戏哪一能突出重围得奖,毕竟陶乐的对手们来自全球各地,竞争压力还是很大的。
陶乐也感到惊讶,无心插柳柳成荫,科奈游戏展在十月份举办,红楼梦符合参展条件她就送了报名资料过去,报一个是报,两个也是报,就让助理整理好了资料一起投递。
虽然三国演义拿了国赛冠军,在国际上又有一些知名度,但她没想过它能入围到最终名单里。
特别是红楼梦,上线还不到一月,主办方给她发来的邮件里全是对红楼梦的赞美词,比三国还喜爱。
高卢女性游戏工作者联合会甚至给陶乐发来信息,说愿意帮她运作拿下奖项,条件是需要她为协会捐助一点赞助资金。