第61章

……

宫野回答的非常流利, 结束时评委却并未直接给出分数,而是告诉他等一切流程结束, 会在官网上看到公示结果。

偷听的选手们:……玩这么大?

竟然要等所有对手完成评审后他们才能知晓自己作品的分数。

宫野之后,又有几位选手进入房间。

面对评委们的问题,有人紧张,有人侃侃而谈,有人完美得挑不出缺点,苏曼卿、厉镇等外界公认实力强劲的选手都发挥得极佳。

广播叫到了陶乐的名字:“第三十位选手,陶乐。请入内。”

陶乐站起了身。

她走进房间,面对呈环形围绕着她的十二位评委, 中心坐着的穿棕色西装的女士正是游戏协会的总会长苏秋。

在她进门后的第六秒, 左手边数过去的第三位男性评委率先开口, 提问道:

“你好,陶乐选手, 你能否告诉我们, 为什么这个发生在近两千年前,人物众多的古代军阀混战故事值得被做成一款游戏?你又如何确保游戏在呈现这些内容时不会给玩家,尤其是年轻玩家传达‘为达目的可不择手段’或‘武力是解决问题的唯一途径’的不成熟观念?”

陶乐未做多余思索, 几乎是迅速地答道:“游戏倡导的是乱世中的价值思考, 而并非歌颂混乱本身。三国演义的游戏世界被多个势力割据,并无绝对的正邪之分,武力也不是夺取地盘的唯一方式。我在游戏里设有声望系统和民心系统,背信弃义会遭天下唾弃,麾下人才流失,反之,践行仁政能获得稳定的人才投奔。”

男评委深沉地点了点头。

接着,他身边的评委也问了几个他们感兴趣的问题。比如“三国演义的游戏机制如何让玩家切身体会到英雄一词的分量?”“三国时代的英雄主义。”以及游戏的核心玩法, 逼真的古战场环境是如何打造出来的等等。

“最后一个问题。”

从陶乐进门后便未出声过的苏秋突然看向她,说:“我注意到你游戏的说明上写着‘非参考自真实历史’。玩家对三国时代一无所知,你确信自己能把握好艺术创作和历史事实之间的尺度,而不是消费真正的传统文化吗?”

评委们目露讶异,这个问题……有点刁钻啊!

会长之前面对其他选手都挺温和的,怎么面对陶乐选手就抛出了一个鱼雷?

文明游戏的改编为了提高戏剧张力,往往与真实历史有极大出入,这是众所周知的事,会长突然问这种问题……就有点奇怪。

评委们向陶乐投来好奇的眼光,想知道她会怎么回答。

陶乐停顿了一下,目光扫过数位评委,停至苏秋的脸庞上,“请允许我反问一个问题:今天世界上了解特洛伊战争的人,是因为荷马史诗,还是因为考古学报告?”

“都不是——是盲眼诗人荷马创作《伊利亚特》。那本英雄与神话交响的‘非真实历史’,让千年之后的无数读者产生了想去挖掘特洛伊废墟的冲动。”

陶乐垂下眼睫,绽出了微笑:“玩家会借我的引渡,去了解背后的真实。”

“在我看来,文明游戏的责任是给历史的大门装上一个有趣的门把手,并非消费,而是为传统文化打造一个具有全新造血功能的生态位,让历史人物不仅活在简短的百科上,更活在最时兴的潮流里,或许不是最正统的传承,但在这个时代,却是最有效的。”

“我想这是文明游戏的意义,成为消逝时代的引渡者。”

“……”

会议室中安静数秒。好半响,苏秋才开口道:“好,我们的提问完毕,你可以出去了。”

陶乐四十五度角低了低头,随后转过身,走出了房门。

他们注视着她的身影离开,口中自称引渡者却像在说我是荷马的设计师,过了两分钟,方才有人出声,打破寂静。

“非常与众不同的孩子,对不对?”

……

陶乐回到座位上,揉了揉肚子,从手提包里找出一颗果糖,拆开包装含进嘴里。

宫野双手交握,抵在下巴上,看着她欲言又止地抿了下嘴巴。

陶乐感受到他盯着嘴唇的视线,抬眼望去,“来一颗?”

宫野僵了一秒,伸手接过,他低声道了一句谢谢,用力地咀嚼蓝莓味的糖果,像是要把压力都排遣出去。

选手们焦灼的等待公示结果。

终于,最后一位选手从房间出来,过了二十分钟左右,房间上方悬挂的大屏幕闪烁了下,亮起色彩!

[第七届世界游戏大赛九州联邦赛区参赛作品评定结果公示如下]

京市-苏曼卿:10分

鲁省-厉镇: 10分

海省-陶乐: 10分

金花省-宫野: 10分

魔都-车凝静: 10分